LIVOL kāršu spēles noteikumi

LIVOL kāršu spēle ir piemērota 2 – 6 spēlētājiem no 7 gadu vecuma. Spēles mērķis ir pēc iespējas ātrāk atbrīvoties no visām savām kārtīm, izmantojot skaitļu, krāsu un īpašo kāršu kombinācijas.

Spēles sākums

Kāršu kavā ir 108 kārtis. Pirms katras spēles tās rūpīgi jāsamaisa. Katram spēlētājam izdala 7 kārtis. Atlikušās kārtis novieto vienā kaudzē ar attēliem uz leju. Kaudzes augšējo kārti apgriež un novieto galda vidū – ar šo kārti sākas spēle.

Spēles noteikumi

Spēlētāji izdara gājienus pēc kārtas pulksteņrādītāja virzienā.

Savā gājienā jāizspēlē viena kārts, kas sakrīt ar pēdējo izspēlēto kārti pēc krāsas, cipara vai simbola. Piemēram, ja izspēlētā kārts ir sarkans 1, virs tās drīkst likt jebkuru sarkanu kārti vai jebkuras citas krāsas kārti ar ciparu 1.

Ja rokās nav nevienas piemērotas kārts, var izspēlēt Wild kārti. Ja arī tādas nav, jāceļ pa vienai kārtij no neizspēlēto kāršu kaudzes, līdz tiek iegūta izspēlējama kārts.

Ja pēdējā izspēlētā kārts ir +2 vai Wild +4, nākamajam spēlētājam attiecīgi jāpaceļ 2 vai 4 kārtis. Pēc tam gājiens pāriet nākamajam spēlētājam.

Kad rokās palikusi tikai viena kārts, spēlētājam obligāti skaļi jāpaziņo: “LIVOL!” Ja tas netiek izdarīts un cits spēlētājs to pamana pirms nākamā gājiena, spēlētājam jāpaceļ 4 papildu kārtis. Ja kļūda netiek pamanīta līdz nākamā spēlētāja gājienam, sods netiek piemērots.

Raunds beidzas, kad kāds spēlētājs izspēlē savu pēdējo kārti.

Ja neizspēlēto kāršu kaudze beidzas, visas izspēlētās kārtis (izņemot augšējo) sajauc un izveido jaunu kaudzi, lai turpinātu spēli.

Īpašās kārtis

+2 kārts

Kad tiek izspēlēta +2 kārts, nākamajam spēlētājam jāpaceļ divas kārtis un jāizlaiž savs gājiens.

Ja šī kārts ir pirmā atklātā kārts spēles sākumā, pirmajam spēlētājam jāpaceļ divas kārtis.

To drīkst izspēlēt tikai uz tādas pašas krāsas kārts vai citas +2 kārts.

 

Reverse kārts

Reverse kārts maina spēles virzienu. Ja spēle notika pulksteņrādītāja virzienā, pēc šīs kārts izspēles tā turpinās pretējā virzienā.

To drīkst izspēlēt tikai uz tādas pašas krāsas kārts vai citas Reverse kārts.

Skip kārts

Skip kārts liek nākamajam spēlētājam izlaist savu gājienu.

Ja tā ir pirmā atklātā kārts spēles sākumā, pirmais spēlētājs izlaiž savu gājienu.

Wild kārts

Izspēlējot Wild kārti, spēlētājs izvēlas jauno spēles krāsu.

Šo kārti drīkst izmantot arī tad, ja rokās ir citas izspēlējamas kārtis.

Ja Wild ir pirmā atklātā kārts spēles sākumā, pirmais spēlētājs izvēlas spēles sākuma krāsu.

Wild +4 kārts

Wild +4 ļauj spēlētājam izvēlēties jaunu krāsu, bet nākamajam spēlētājam jāpaceļ četras kārtis un jāizlaiž savs gājiens.

Šo kārti drīkst izspēlēt tikai tad, ja spēlētājam rokās nav nevienas citas izspēlējamas kārts.

Ja nākamajam spēlētājam rodas aizdomas, ka noteikums ir pārkāpts, viņš drīkst pieprasīt redzēt izspēlējušā spēlētāja kārtis. Kārtis drīkst rādīt tikai šim spēlētājam. Ja tiek konstatēts pārkāpums, četras kārtis paceļ tas spēlētājs, kurš neatļauti izspēlējis Wild +4.

Ja Wild +4 ir pirmā atklātā kārts spēles sākumā, tā tiek iemaisīta atpakaļ kavā un tās vietā tiek atklāta cita kārts.

Spēle ar punktiem

LIVOL kāršu spēli iespējams spēlēt arī ar punktu skaitīšanu.

Kārtis ar cipariem 0–9 ir vērtas tik punktu, kāds norādīts uz kārts.

+2, Reverse un Skip kārtis ir vērtas 20 punktus.

Wild un Wild +4 kārtis ir vērtas 50 punktus.

  1. variants

Raunda uzvarētājs saņem punktus par visām kārtīm, kas palikušas pārējo spēlētāju rokās.

Spēli uzvar tas, kurš pirmais sasniedz 500 punktus.

  1. variants

Pēc katra raunda katrs spēlētājs saņem punktus par kārtīm, kas palikušas viņa rokās.

Spēle beidzas, kad kāds spēlētājs sasniedz 500 punktus. Uzvar tas, kuram ir vismazāk punktu.

Novēlam aizraujošu un jautru spēli ar LIVOL!

LIVOL Card Game Rules

The LIVOL Card Game is suitable for 2 – 6 players aged 7 years and older. The objective of the game is to be the first to get rid of all the cards in your hand by matching numbers, colors, and special action cards.

Game Setup

The deck consists of 108 cards. Shuffle the cards thoroughly before each game. Deal 7 cards to each player. Place the remaining cards face down in a draw pile. Turn over the top card of the draw pile and place it face up in the center of the playing area to start the discard pile.

How to Play

Players take turns in a clockwise direction.

On your turn, you must play one card that matches the top card of the discard pile by color, number, or symbol. For example, if the top card is a red 1, you may play any red card or any 1 card of another color.

If you do not have a matching card, you may play a Wild card. If you do not have a Wild card either, you must draw one card at a time from the draw pile until you obtain a playable card.

If the previously played card is a +2 or Wild +4, the next player must draw 2 or 4 cards respectively. Play then continues with the following player.

When you have only one card left in your hand, you must announce “LIVOL!” If you fail to do so and another player notices before the next turn begins, you must draw 4 additional cards. If no one notices before the next player’s turn, no penalty applies.

The round ends when one player has played their last card.

If the draw pile runs out, shuffle the discard pile (except for the top card) to form a new draw pile and continue playing.

Special Cards

+2 Card

When you play a +2 card, the next player must draw two cards and lose their turn.

If this card is the first face-up card at the beginning of the game, the first player must draw two cards.

A +2 card may only be played on a card of the same color or on another +2 card.

Reverse Card

A Reverse card changes the direction of play. If play is moving clockwise, it continues counterclockwise after this card is played.

A Reverse card may only be played on a card of the same color or on another Reverse card.

Skip Card

A Skip card causes the next player to lose their turn.

If this card is the first face-up card at the beginning of the game, the first player loses their turn.

Wild Card

When you play a Wild card, you choose the new color of play.

A Wild card may be played even if you have another playable card in your hand.

If a Wild card is the first face-up card at the beginning of the game, the first player chooses the starting color.

Wild +4 Card

A Wild +4 card allows you to choose the new color of play. The next player must draw four cards and lose their turn.

This card may only be played if you have no other playable card in your hand.

If the next player believes this rule has been broken, they may ask to see your hand. You may show your cards only to that player. If it is determined that the Wild +4 card was played illegally, you must draw the four cards yourself.

If a Wild +4 card is the first face-up card at the beginning of the game, it is shuffled back into the deck, and another card is turned over.

Playing with Points

The LIVOL Card Game can also be played using a scoring system.

Number cards (0–9) are worth their face value.

+2, Reverse, and Skip cards are worth 20 points each.

Wild and Wild +4 cards are worth 50 points each.

Option 1

The winner of the round scores points based on all the cards remaining in the other players’ hands.

The first player to reach 500 points wins the game.

Option 2

At the end of each round, every player scores points for the cards remaining in their own hand.

The game ends when one player reaches 500 points. The player with the fewest points is the winner.

Gather your family and friends, and enjoy the LIVOL card game!

LIVOL kortų žaidimo taisyklės

Klasikinis ir nuotaikingas ,,LIVOL‘‘ kortų žaidimas visai šeimai. Žaidimas skirtas žaisti nuo 2 iki 6 žaidėjų. Gali žaisti įvairaus amžiaus žmonės nuo 7 metų ir vyresni.

Žaidimo tikslas – kuo greičiau atsikratyti visų savo kortų, dedant jas ant viršutinės kortos pagal spalvą, skaičių arba simbolį.

Žaidimo pradžia

Kaladę sudaro 108 kortos. Prieš kiekvieną žaidimą kortas gerai išmaišykite. Kiekvienam žaidėjui išdalijama po 7 kortas. Likusios kortos padedamos užverstos į krūvelę. Viršutinė korta atverčiama ir padedama stalo viduryje – nuo šios kortos ir pradedamas žaidimas.

Žaidimo taisyklės

Žaidėjai eina iš eilės pagal laikrodžio rodyklę.

Savo ėjimo metu turite padėti vieną kortą, kuri sutampa su viršutine išmestų kortų krūvelės korta pagal spalvą, skaičių arba simbolį. Pavyzdžiui, jei viršutinė korta yra ,,raudona 1‘‘, galite padėti bet kurią raudoną kortą arba bet kurios kitos spalvos kortą su skaičiumi 1.

Jei neturite tinkamos kortos, galite naudoti ,,Wild‘‘ kortą. Jei jos taip pat neturite, traukite po vieną kortą iš krūvelės, kol gausite žaidimui tinkamą kortą.

Jei paskutinė išmesta korta yra ,,+2‘‘ arba ,,Wild +4‘‘, kitas žaidėjas turi paimti atitinkamai 2 arba 4 papildomas kortas. Po to ėjimas perduodamas kitam žaidėjui.

Kai rankoje lieka tik viena korta, privalote garsiai pasakyti „LIVOL!“. Jei to nepadarote ir kitas žaidėjas tai pastebi iki kito ėjimo pradžios, turite paimti 4 papildomas kortas. Jei niekas to nepastebi iki kito žaidėjo ėjimo, imti papildomų kortų nereikia.

Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų padeda paskutinę savo kortą.

Jei traukimo krūvelėje nebelieka kortų, reikia išmaišyti visas išmestas kortas, sudėti jas į naują krūvelę ir tęsti žaidimą.

Specialiosios kortos

+2 korta

Padėjus „+2“ kortą, kitas žaidėjas turi paimti dvi kortas ir praleisti savo ėjimą. Jei ši korta yra atversta žaidimo pradžioje, pirmasis žaidėjas turi paimti dvi kortas. Šią kortą galima dėti tik ant tos pačios spalvos kortos arba ant kitos ,,+2‘‘ kortos.

Reverse korta

,,Reverse‘‘ korta pakeičia žaidimo kryptį. Jei buvo žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę, po šios kortos žaidimas tęsiamas prieš laikrodžio rodyklę. Šią kortą galima dėti tik ant tos pačios spalvos kortos arba ant kitos ,,Reverse‘‘ kortos.

Skip korta

,,Skip‘‘ korta priverčia sekantį žaidėją praleisti savo ėjimą. Jei ši korta yra pirmoji atversta žaidimo pradžioje, pirmasis žaidėjas praleidžia savo ėjimą.

Wild korta

Padėję ,,Wild‘‘ kortą, pasirenkate naują žaidimo spalvą. ,,Wild‘‘ kortą galima naudoti net ir tuo atveju, jei rankoje turite kitų tinkamų kortų. Jei ,,Wild‘‘ korta yra pirmoji atversta žaidimo pradžioje, pirmasis žaidėjas pasirenka pradinę spalvą.

Wild +4 korta

,,Wild +4‘‘ korta leidžia pasirinkti naują žaidimo spalvą. Be to, kitas žaidėjas turi paimti 4 papildomas kortas ir praleisti savo ėjimą. Šią kortą galima naudoti tik tuo atveju, jei rankoje neturite jokios kitos tinkamos žaidimui kortos.

Jei kitam žaidėjui kyla įtarimas, kad ši taisyklė buvo pažeista, jis gali paprašyti parodyti jūsų kortas. Kortos gali būti parodytos tik tam žaidėjui. Jei nustatoma, kad ,,Wild +4‘‘ korta buvo panaudota neteisėtai, keturias kortas turite paimti jūs.

Jei ,,Wild +4‘‘ korta yra pirmoji atversta žaidimo pradžioje, ji grąžinama į kaladę, kaladė išmaišoma ir atverčiama kita korta.

Žaidimas skaičiuojant taškus

,,LIVOL‘‘ kortų žaidimą galima žaisti ir skaičiuojant taškus.

  • Kortos su skaičiais 0 – 9 vertos tiek taškų, koks skaičius nurodytas ant kortos.
  • +2, Reverse ir Skip kortos vertos 20 taškų.
  • Wild ir Wild +4 kortos vertos 50 taškų.

1 variantas

Žaidimo laimėtojas gauna taškus už visas kortas, likusias kitų žaidėjų rankose. Žaidimą laimi pirmasis žaidėjas, surinkęs 500 taškų.

2 variantas

Po kiekvieno raundo kiekvienas žaidėjas gauna taškus už kortas, likusias jo rankoje. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų surenka 500 taškų. Laimi tas, kuris turi mažiausiai taškų.

 

Linkime smagių ir azartiškų akimirkų žaidžiant ,,LIVOL‘‘ kortų žaidimą!